云顶之弈卡萨丁出什么装备能变成刺客?,云顶之弈卡萨丁出什么装备能变成刺客最强
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云顶之弈卡萨丁出什么装备能变成刺客?
卡萨丁(幽梦、火炮、羊刀)狮子狗(基克的使徒\复活甲、电刀、吸血刀)幽梦给卡萨丁这是必须的,火炮加羊刀让卡萨丁输出更猛。基克的使徒给上狮子狗棋子排好。 提供刺客更多攻速,狮子狗这个版本也是超强的化身为跳跳虎秒后排。刺客会获得350%的暴击伤害,3虚空:虚空单位造成真实伤害。 这就是一套打出爆炸真伤羁绊,卡萨丁变成刺客不仅打出真伤而且还可以消耗敌方后排蓝量无法放出技能!这套阵容不太吃大虫子,在全民大虫子的环境下可能到死一只大虫子都刷不到!7人口刷到大虫子可以换掉挖掘机,8人口加上大虫子组成双斗士! 扩展资料: 云顶之弈卡萨丁阵容: 螳螂、卡萨丁、派克、挖掘机、寡妇、狮子狗、阿卡丽、大虫子。 羁绊解读: 刺客(6):刺客英雄增加150%暴击伤害和25%暴击率。 虚空(3):使你的虚空单位造成真实伤害。 斗士(2):斗士获得额外250的最大生命值。 忍者(1):提高忍者50的伤害与法强。 卡萨丁是这套阵容的核心,由于不是刺客所以还要配上幽梦。卡萨丁前期就容易追到很高等级,配合刺客的暴击与虚空的真伤,完全是一刀一个小朋友。 装备推荐: 幽梦是这套阵容的核心,务必要拿到帮助卡萨丁转职刺客。羊刀增加攻速,火炮增加射程,让卡萨丁成为真正的输出核心。 站位解析: 刺客的站位还是很简单的,就站成一字长蛇阵。即使不是刺客的虚空英雄,也可以布置在后排来帮助抗伤害打出控制。 玩法分析: 由于需要给卡萨丁转职,所以前期一定要先拿到金铲子,可以先行卖血来选秀。然后就可以慢慢聚集刺客,虚空的英雄也别错过。 5级之前别急着升人口,前期存在在4级的时候进行一波搜棋子,可以把卡萨丁和螳螂的等级提升起来。后续如果能集齐6刺客就直接升7人口,因为这套阵容7人口的时候就已经成型,是最强势的时间。
风之**刺客转职选择推荐 刺客转职转哪个好
刺客可以向忍者和修罗的方向进阶 忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。 修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。
龙之谷手游现在刺客的多吗?你们会如何选择转职?
特别多,都转职成刺客了,刺客职业拥有暗之使徒与光明之怒2个一转方向,前者是熟习古代传下来的暗杀技的使徒,可以用各种暗器追踪敌人,并瞬间实施暗杀。
**城堡2什么职业最厉害 **城堡2各职业转职推荐
**城堡2职业搭配推荐http://news.4399****/dxcb2/xinde/m/669547.html
DNF中不同职业转职后外貌与原来有什么不同?
鬼剑士鬼泣:身上冒的气。狂战士:眼睛是红的,,俗称红眼,剑魂:带手链的那只手是白的,俗称白手。阿修罗:眼睛是蒙着的。俗称瞎子。*,机械师:头斜上方跟个小机器人。弹药专家:腰后背着十字形弹夹。*炮师:身后背着大*,漫游:嘴里叼根烟。圣职蓝拳:2拳头发蓝光圣骑士:跟鬼泣一样,身上冒的是金光。驱魔师:跟机械师一样,身后跟着的是小精灵 格斗家街霸 脸上有一个创可贴柔道 头上扎一条很长的白布条 气功 身上冒光 散打 没有任何特点。。魔法师元素 身上冒彩色的光战斗 带个手套召唤 手上拿着书
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龙之谷手游刺客二转哪个输出高 刺客二转什么职业好
刺客二转什么职业好 如果说喜欢PK,而且有钱砸钱刷图,建议选择烈,从PK方面讲的话楼主有耐心到70的话就选择收割(烈),在下无意间进入一间PK房,看到70烈和70影开完善猛的一塌糊涂,影开始干掉了烈30%左右的血,事后一幕给我惊呆了!!!!烈只用了一个70EX风雷震落直接干的影还剩20-30%血… 吓尿了。 如果有钱的话给烈加火属性那输出也能破常。本人建议如果你刷图又不愿花钱,那还是影吧,影的暗好堆,但是PK真心不敢看好。
龙之谷刺客转什么好 刺客转职职业推荐
刺客的一转职业有两个,分别是光辉之怒和暗之使徒。 光辉之怒:擅长使用短剑和查克拉力量,技能可以召唤出各种刺客同伴并肩战斗。而查克拉分为光明查克拉、深渊查克拉,一个从治疗对于并强化属性,一个是给敌人造成致命伤害的,生存能力比较强,高破霸体职业,技能伤害高。 暗之使徒:可以通过隐身来接近敌人或者是快速追踪接近敌人,擅长在近距离发动致命的攻击或者是使用暗器链镰来攻击敌人,可以说是神出鬼没的职业,在技能上有着隐身能力和爆发能力,适合近战的收割,擅长躲避技能和追踪敌人。 这两个职业转职推荐转光辉之怒,光辉之怒的曜是辅助职业,暗是自带加血补给的职业,可以帮队友加状态和抓人抓怪,还有分身。暗之使徒可以转职成影和烈两个职业,其中影是输出职业,而烈的输出不是很高,没有什么强力的技能,所以转什么还要根据自己的喜好来选,会比较适合。
DNF暗夜使者转职刺客技能怎么加点?
再谈刺客加点前,我们先说下这个PK値最高的职业技能, 1级技能:刺骨 建议最高8级,需要297500经验和54608金钱。 学习到8级的开销一点也不多,况且该技能为初始技能,一般不会有多少玩家加到8级的。前期基本技能确实需要,但在后期则无法确定了。笔者推荐升级到3到5级,所需要的经验和金钱相当相当少,对于任何玩家都不需要担心的。 1级技能:必中[XP技能] 建议最高7级,需要292000经验和52708金钱。 XP技能的争议有很多,它是可以让你成为秒怪狂人的技能。对于冲级狂和有固定队伍的玩家来说,XP技能肯定是必升的,但该升到什么程度各有不同。笔者所建议的等级为2到4级,开销同样很低,也适合初期秒怪。 10级技能:飞刃 建议最高8级,需要628500经验和95709金钱。 笔者很爱在初期使用刺骨和飞刃搭配进行攻击,只不过在技能等级上并没有加强。在初期的刷怪道路上,这两个技能是最主要的攻击技能,在升级上可以选择点到3级以上。笔者建议的飞刃等级为2到5级。 10级技能:进攻强化 建议最高8级,需要628500经验和95709金钱。 刺客的被动技能,增加物理攻击的。笔者建议为3到6级,刺客需要有高攻击,如果配合高爆击则更是完美。不过此技能也可以只点一点,至于原因恐怕就是效果不是很明显的原因了。 25级技能:双目失明 建议最高5级,需要368000经验和61945金钱。 让怪物暂时失明的状态技能,5级只有5秒的持续时间,不算很短,只不过在技能的效果上并不适合大众。爱打BOSS的团队型玩家可以考虑适当升级,笔者的建议为1到3级,具体情况大家应该根据自己的游戏特点来选择。 25级技能:击穿 建议最高6级,需要698000经验和103250金钱。 这是一个有趣的技能,1级的击穿,让怪物中毒的效果比较低,笔者也只是在打头目时偶尔使用。毒的效果初期较好,而如果想在后期使用该技能,则需要升级毒的效果。建议学习等级1到3级,具体情况自我选择。 25级技能:冷血 建议最高8级,需要2,268,000经验和258,096金钱。 之所以选择最高为8级,意义在于该状态技能的效果。提高41%的爆击几率和300的回避,时间依然还是15秒。时间比较短,但只要好好利用效果是异常恐怖的。8级需要的经验很多,相信不会有很多玩家会点8级的。笔者建议是3到5级,个人觉得5级就很不错了,32%的爆击几率,相当与3分之1的爆击几率。 40级技能:双牙连击 建议最高6级,需要1,310,000经验和163,270金钱。 当你把刺客练到40级时,当你使用此技能时,你就会发现该技能是很消耗蓝的。10级刺骨只需要136的蓝,10级的飞刃只需要242的蓝,而该技能6级则需要242的蓝。在攻击对比上笔者没有做过测试,但在初期该技能作为辅助攻击技能还是不错的,尤其是爆击有很大的几率会在该技能上体现出来。建议学到3、4级就可以了,消耗蓝并不算多。 40级技能:禁锢 建议最高7级,需要2,460,000经验和268,622金钱。 并不是很实用的状态,是否有需要加到7级呢?笔者认为是完全不需要的,最多只需要4级即可了。只是单纯的固定住怪物,毒的伤害不是持续的,只是一瞬间的攻击而已。 40级技能:影遁 建议最高6级,需要1,310,000经验和163,270金钱。 花费稍微多了一点,20秒内隐身并且提升20%的移动速度。这是刺客所必有的技能之一,也能算是逃命和辅助效果的一种技能吧。1到3级都是可以接受的范围,因人而异来选择。 55级技能:闪避 或许这个技能没有建议的等级。作为一个刺客,大众的眼光都是不同的。顶级所需要的经验为23,700,000,金钱为1,550,189,效果确实很强很实在的。这是每一个技能都会去考虑的技能,也是刺客最重要的被动技能。综合来看,笔者会建议玩家点到3到5级左右。之后根据实际情况再决定是否继续升级该技能,效果的体现很重要,需要玩家去观察。 55级技能:暗流 建议最高5级,需要经验1,300,000,金钱158,606。无法与影遁共同使用的技能,在正常情况下提高魔法免疫和移动速度。此技能的建议加点以1到3为宜,具体选择因怪而决定,喜欢PK的玩家也需要留意喔。 70级与85级的技能,因涉及大量的经验与金钱,并且现在无法预知55级后任务以及怪物的经验调整幅度,所以本篇到此不做其他技能的介绍了.对于学习技能所需要的经验和金钱,金钱是玩家绝对不会去担心的问题,至于经验则需要多多关注.74级到75级需要近30,000,000经验,以次推算70级与85级的技能需求难度并不会太大 全敏没错但是说什么不二选择,也不是全对 ,事实上可以加1力1敏(有人会说这号废了,我看也不一定) 主要这游戏给玩家加的点太少了才2点给玩家的选择带来了一定的压力 加力量一级只有2点自由分配点( 加1点力量只能增加0.5攻 1点敏捷+1命中和少量暴击,和躲避) 刺客本来就是一个近战、高速、高爆、高闪的职业,我们要的是高速、高爆、高闪,让敌方MISS更多,以最快的时间、最高的攻击迅速击倒敌方,才是王道。当然这是一部分的言论,他们认为只要狂点敏捷靠暴击和闪避就能制服对手,但是他们是否考虑过,一但人物等级变高,人物的生命值也开始增多,特别是骑士这样的职业,45级的骑士基本都有1.5W的生命值,难道一个45级的刺客可以轻松地就把对手放倒?这就是痴人说梦,所以面对这样的情况,我们应该对刺客的加点进行改良。 全敏路线 优点:高爆击、高伤害、高闪避 缺点:生命值少,防御力弱,面对法师和骑士,一套技能下去没打死,或者直接没有先手控制力,那基本就是被反击或者直接挂掉。 点评:这类的刺客非常依赖装备,如果是一个纯RMB玩家,打满攻击和暴击宝石的话,那一定很恐怖,可以将刺客的本领发挥到极致,可是如果不是RMB玩家,这类刺客练起来还是比较郁闷的,容易被人反手杀掉,所以综合起来是要考虑清楚的。 敏捷优先,体力辅助 优点:不算低的生命值,不算太低的伤害和暴击率。 缺点:每项属性都不突出 点评:虽然这类刺客每项属性都不特殊,但是他们可以游刃有余地面对各种情况,面对骑士的控制,生命值的优势可以保证抵挡在骑士眩晕之后的几次攻击,而面对法师,即使对方可以控制你,但是因为生命力的增高,对方基本不能抄掉你,而你的伤害和暴击可是对方所不能忽略的,一但忽略了那就会带来致命的打击哦。
风之**转职攻略推荐汇总**业转职转哪个好
每个职业有两个转职方向,转职之后解锁新技能。转职的时候需要有50点技能点,如果不够需要用经验和银星换。下面来具体说说转职应该选择什么方向吧! 1.牧师 牧师有着**业最强的治疗能力,而且能抗又能打,喜欢在背后默默支持队伍的玩家最好的选择!前期攻击略乏力,所以最好事先找个固定队伍,后续可转职成专注于治疗的神官或者是兼具治疗和输出的巫师。 神官适用于高强度的魔王团战,在攻高血厚的BOSS前确保队友存活。而巫师在掌握基础治疗能力的同时,还可以通过诅咒之力削弱对手,并造成大量的伤害。 2.法师 法师主要是输出、群伤、远程、控制,有着超高的魔法输出能力、超强控制力、霸道的范围伤害及优秀的施法距离。但是该职业非常脆,灵敏度、防御及生命都比较低。转职以后分为炎术士和冰法师。 炎术士以能燃尽一切的红莲之火焚烧对手,并且可持续火焰伤害。冰法师利用冰霜之力,善于控制,咆哮的冰法术是对敌人最无情的诅咒。 3.刺客 刺客主要是近战、爆发、输出,最大的特点是灵敏度很高,但是也非常脆。刺客可以通过多样的技能手段积攒连击点,之后可消耗这些连击点觉醒大威力终结技。 转职方向是忍者和修罗,忍者更擅长影遁身形,可以化风化影让你无法捕捉。修罗主要依靠战斗能力,擅长制造连续暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。 4.战士 战士主要是近战、肉盾,拥有强大的防御能力,所以是战斗过程中永远无所畏惧冲锋向前的职业。吸引敌方仇恨值,然后替队友抗下伤害。 后续可转职成圣骑士或狂战士,圣骑士是专职的保护者,这时候的保护技能更为高效,能很好避免伤害。狂战士则是提升了输出能力,即便单兵作战也没有什么大问题。
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